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Io de Scylla
 
 
(17 ans)
180 cm / 71 kg
Origine Chilienne
Chevaliers des Mers (Marinas)
 

 
 
Techniques
 

les Griffes de l'Aigle / Eagle Clutch
 
les Griffes du Loup / Wolf Fang
 
C'est l'une des six techniques d'animaux de Io de Scylla. Il porte une attaque sur son adversaire en se servant des serres d'aigle présents sur les bras de sa Scale, sous la forme d'attaques déchirantes. L'Eagle Clutch est vaincu par le Casting Net de Shun dont la chaîne nébulaire prend la forme d'un filet. Comme pour les autres techniques d'animaux de Scylla, Io semble en perdre l'usage une fois que la partie correspondante de sa Scale a été détruite.   C'est l'une des six techniques d'animaux de Io de Scylla. Il utilise le casque de sa Scale pour mordre son adversaire avec les crocs présents dessus. Le Wolf's Fang est vaincu par le Wild Trap de Shun dont la chaîne nébulaire prend la forme d'un piège similaire à ceux utilisés par les chasseurs.
Comme pour les autres techniques d'animaux de Scylla, Io semble en perdre l'usage une fois que la partie correspondante de sa Scale a été détruite.
     
la Reine des Abeilles / Queen Bee's Stinger   Boa Constrictor / Serpent Strangle
 
C'est l'une des six techniques d'animaux de Io de Scylla. Il se sert du dard d'abeille présent sur le bras droit de sa Scale pour infliger une piqûre sur son adversaire. Le Queen Bee's Stinger est vaincu par le Spider Net de Shun, dont la chaîne nébulaire prend la forme d'une toile d'araignée.Comme pour les autres techniques d'animaux de Scylla, Io semble en perdre l'usage une fois que la partie correspondante de sa Scale a été détruite.   C'est l'une des six techniques d'animaux de Io de Scylla. Il porte une attaque sur son adversaire en se servant de la tête de serpent présente sur son bras gauche (le reste du serpent étant composé des protections sur ses cuisses), et crée ainsi une force de constriction autour de son adversaire. Le Serpent Strangler est vaincu par le Spiral Duct de Shun dont la chaîne nébulaire prend la forme d'un conduit qui piège le serpent.Comme pour les autres techniques d'animaux de Scylla, Io semble en perdre l'usage une fois que la partie correspondante de sa Scale a été détruite.Le Cosmo special classe justement cette attaque en tant que techniques d'arme.
     
le Vampire / Vampire Inhale   la Colère du Grizzly / Grizzly Slap
 
C'est l'une des six techniques d'animaux de Io de Scylla. Il utilise les ailes de chauve-souris présentes au dos de sa Scale pour lacérer son adversaire tout en planant vers lui. Ces mêmes ailes absorbent le sang qui sort des blessures de la victime. Le Vampire Inhale est vaincu par le Boomerang Shot de Shun dont la chaîne nébulaire décrit un arc de cercle afin de frapper Io dans le dos.Comme pour les autres techniques d'animaux de Scylla, Io semble en perdre l'usage une fois que la partie correspondante de sa Scale a été détruite.   C'est l'une des six techniques d'animaux de Io de Scylla. Il porte une attaque sur son adversaire en se servant des griffes d'ours présentes sur les genoux de sa Scale, occasionnant ainsi un choc violent sur sa cible, qui est alors projetée dans les airs. Le Grizzly Slap est vaincu par le Great Capture de Shun qui enroule ainsi sa chaîne nébulaire s'enroule autour de Io.Comme pour les autres techniques d'animaux de Scylla, Io semble en perdre l'usage une fois que la partie correspondante de sa Scale a été détruite.
     
la Tornade de Scylla / Big Tornado    
   
Io croise ses bras vers le sol et concentre son Cosmos pour créer un violent tourbillon d'air à vitesse de rotation élevée. Similairement à Shun, Io a recours à cette technique quand il doit se battre sans les atouts de sa protection (en l'occurrence les six animaux de Scylla) et c'est aussi son attaque ultime. Dans le manga on voit juste Shun contrer la Big Tornado en ouvrant une brèche avec son Cosmos, mais selon le Taizen, il s'agissait en fait de sa Nebula Storm.    
     
 
 
Déscription
 
Chevalier Marinas de l'armure de Scylla
Io est certainement l'un des généraux marinas les plus fidèles à Poséidon. Même s'il est persuadé qu'untel est incapable d'endommager le pilier dont il en a la charge, il ne le laissera à aucun prix le toucher.
Alors lorsqu'un individu s'avère être capable de le détruire, Io ira jusqu'à offrir sa vie pour protéger son pilier. En dehors de cela, il s'avère être un combattant hors pair aux attaques puissantes et variées, sachant déjouer une défense dès la seconde confrontation.
Néanmoins il n'avait pas envisagé que cela pourrait se retourner contre lui et les attaques qu'il exécute plus d'une fois, ce qui le déstabilise et lui fait perdre rapidement son sang froid et le fait tomber dans un entêtement sans bornes.

Général Marinas de son état et dévoué à son Empereur Poséidon, Io protège avec dévouement le pilier dont il a la charge, celui du Pacifique Sud, contre toutes menaces.
Lorsque le chevalier d'Athéna Shun d'Andromède arrive face au pilier, Io lui fait apparaître l'illusion d'une jeune femme sans défenses. Vif, le chevalier lui lance une de ses chaînes. Mais lorsqu'il se rend compte qu'il s'agit d'une femme, il retient sa chaîne in-extremis. Io fait disparaître l'illusion et lui demande, sans se montrer, pourquoi avoir retenu son attaque, tout en affirmant que cela le perdra.

Io reproduit son illusion mais cette fois il laisse échapper des monstres de sous les plis de la robe de la jeune femme et en profite pour attaquer le chevalier. Ce dernier dresse son Rolling Defense et se protège des attaques.
Io se montre enfin en sortant de derrière une colonne et dit qu'il avait entendu dire que la chaîne d'Andromède était une arme défensive incomparable mais il admet qu'il était encore loin de la vérité. Il se présente alors au chevalier comme le gardien du pilier de l'Océan Pacifique Sud. Les présentations faites, Io attaque de suite. Voyant son adversaire dresser à nouveau sa chaîne nébulaire, Io lui dit que c'est inutile car une même défense n'est pas efficace deux fois. Il exécute son Eagle Cratch et blesse son ennemi aux côtes en traversant sa défense.

Voyant le chevalier se redresser péniblement et ne comprenant pas comment son attaque a pu le toucher, Io lui répète qu'une même défense n'est pas efficace deux fois et qu'il n'a pas fini de le lui démontrer. Io exécute alors son Wolf's Fang et blesse Andromède au bras gauche. A peine lui laisse-t-il le temps de se relever qu'il lui assène son Queen Bee's Stinger. Son adversaire encore à genoux, Io l'enserre dans son Serpent Strangler.

Voyant son ennemi faire couler son sang sur le sol, Io estime qu'il est inutile que coule ici le sang, serait-ce celui d'un chevalier de bronze. Io exécute alors son Vampire in Hell. Tandis qu'Andromède subit l'effet de cette attaque Io lui envoie son Grizzly Scrap qui laisse le chevalier en bien piteux état, face contre sol.
Io lui demande alors lequel de ces animaux a sa préférence. En effet il admet avoir fait en sorte qu'aucune de ces attaques ne soit fatale à son adversaire afin qu'il puisse choisir laquelle l'emportera vers la mort. Las d'attendre la réponse de son ennemi, Io choisit pour lui et exécute une seconde fois son Queen Bee's Stinger.

Quelle n'est pas sa surprise de voir son attaque immobilisée par le Spider Net d'Andromède. Celui-ci en profite et détruit le dard de la guêpe présent sur l'armure de Scylla avec une de ses chaînes. Envoyé au sol, Io se relève abasourdi par ce qui vient de se passer. Le chevalier lui affirme qu'il ne se contentera pas de ça si Io reste en travers de sa route et qu'il est prêt à briser chaque partie de son armure marine qui renferme les cinq autres animaux de Scylla. Devant tant de prétention, Io lance alors son Eagle Scratch.

Mais cette fois encore la chaîne de son ennemi s'adapte et Andromède brise les serres de l'aigle présent sur l'écaille de Scylla, projetant Io au sol. Le chevalier lui répète que sa chaîne est capable de s'adapter à l'attaque à laquelle elle doit faire face. Toutefois il n'aime pas se battre. Mais Io ne le laisse pas finir et lui confronte son Serpent Strangler.
A la stupéfaction de Io, la chaîne de son adversaire enserre sa technique et brise la partie représentant le serpent sur son armure en l'envoyant face contre sol. Son ennemi lui dit qu'il est inutile de poursuivre ce combat. Mais Io ne s'avoue pas vaincu aussi facilement et lui répond qu'il en reste encore trois. Il se relève et exécute son Vampire in Hell.

Andromède dresse son Rolling Defense, mais en vain, les chauves-souris parviennent à passer à travers. Voyant cela, Io jubile et est persuadé d'obtenir enfin la victoire lorsque la chaîne du chevalier le frappe de dos d'un Boomerang Shot et brise les ailes de son armure. Incrédule, Io s'effondre. Son adversaire lui demande d'en rester là car il ne veut pas le tuer, juste détruire le pilier. Io se relève une fois de plus et assène son Wolf's Fang.
Une nouvelle fois son adversaire adapte sa chaîne et d'un Wild Trap brise le masque de Scylla. Son ennemi lui dit que ses attaques ne l'atteindront plus et lui demande de s'écarter car il doit détruire le pilier de l'Océan Pacifique Sud. Ne voulant pas renoncer, Io pratique sa dernière attaque : le Grizzly Scrap.

Mais comme toutes les autres, cette attaque est déjouée et le Great Capture d'Andromède l'enserre dans ses chaînes et brise totalement son écaille. N'ayant plus d'armure, Io lui dit qu'il peut maintenant l'achever en l'étranglant. Le chevalier lui répond qu'il en n'a nullement l'intention et lui promet qu'il le délivrera une fois le pilier détruit.

Son adversaire se tourne alors vers le pilier et lance sa chaîne contre lui ... qui ne subit aucun dommage. Io ricane et lui dit que ce pilier soutient l'océan depuis la nuit des temps alors s'il imaginait pouvoir lui faire quelque dommage ... Il lui dit également qu'il est bien naïf s'il pense l'avoir ainsi immobilisé. En effet Io brise les chaînes. Il reconnaît qu'Andromède est très fort et qu'il est le premier à le pousser jusque là. En guise de récompense Io lui assène sa plus puissante attaque : la Big Tornade.
Le chevalier est pris dans la terrible attaque qui le laisse tomber face contre sol. S'approchant de lui, Io lui dit qu'il est trop gentil car il a refusé de toucher ses points vitaux et c'est ce qui va lui coûter la vie. Toutefois, son adversaire se relève à sa grande surprise et lance une fois encore sa chaîne contre le pilier sans faire attention à Io, puis il s'effondre à nouveau. Le voyant se relever une seconde fois, Io ne le laisse pas faire et lui assène une deuxième fois sa Big Tornade.

Mais cela ne suffit pas ! Andromède se relève encore, face au pilier, tournant le dos à Io. Ce dernier n'hésite pas et le frappe encore de sa Big Tornade. En se relevant, le chevalier lui dit que son objectif n'est pas de le tuer mais de détruire ce pilier. Io le traite d'imbécile et lui porte une surpuissante Big Tornade. Son adversaire augmente également son cosmos et parvient à diviser la tornade en deux, tout en enserrant à nouveau Io dans ses chaînes. Io trouve cela inutile et lui dit qu'il va à nouveau les briser lorsqu'il se rend compte que les chaînes brillent d'or et qu'il ne parvient pas à les briser. Il regarde son ennemi et constate que son armure aussi brille d'or.

Io ne comprend pas comment l'armure de bronze d'Andromède dégage une puissance comparable aux armures d'or. Le chevalier lui explique alors que son armure a repris vie grâce au sang des gold saint. Bien que toujours étonné, Io comprend pourquoi son adversaire était si endurant. Toutefois il lui dit que ça ne lui servira à rien car il ne pourra pas faire une seule entaille au pilier.

Bien décidé à le contredire, son adversaire augmente son cosmos encore et encore. Io comprend avec effrois qu'il compte faire exploser sa cosmoénergie et le pilier par la même occasion et le conjure d'arrêter. Il est interrompu juste à temps par l'arrivée opportune d'un enfant portant l'urne de l'armure d'or de la Balance.

L'enfant, Kiki, dit à Andromède que seule l'armure de la Balance est capable de faire quelque chose et que c'est grâce à cette armure que Seiya, un autre chevalier de bronze, est parvenu à détruire le pilier du Pacifique Nord.

Voyant Andromède saisir le nunchaku parmi les armes que l'armure propose, Io se jette, toujours enchaîné, en travers de la trajectoire de l'attaque ... mais en vain. La surpuissante attaque le transperce et brise le pilier derrière lui. Io retombe inerte face contre sol. Le chevalier court vers lui, le retourne et lui demande pourquoi a-t-il agit ainsi.

Io lui répond qu'il était prêt à donner sa vie pour protéger ce pilier comme lui était prêt à donner la sienne pour le détruire. Avant de mourir, Io lui dit que s'il se refuse à tuer ses adversaires, c'est lui qui finira par mourir. Avec la fine pluie qui commence à tomber, résultat de l'effondrement d'un second pilier, Io rend l'âme.

 
 
 
 
Armures
 

Box de l'étoile de Scylla

Armure de l'étoile de Scylla

Chevalier de l'étoile de Scylla
 
 
   
 
 
Pilier Océan Pacifique Sud
 
L'océan Pacifique est l'océan le plus vaste du globe terrestre. Il s'étend sur une surface de 166 241 700 km2, soit environ un tiers de la surface totale de la Terre. Il comprend entièrement l'Océanie et quelques autres îles et archipels qui traditionnellement font partie de l'Asie (Japon, Philippines, Insulinde). Il est entouré par l'Asie, l'Australie et l'Amérique, alors que sa limite avec l'océan Austral au sud.

On retrouve dans le Pacifique des systèmes météorologiques semi-permanents comme les anticyclones de l'île de Pâques et d'Hawaï ainsi que les dépressions des Aléoutiennes qui sont le reflet de la circulation atmosphérique générale2,3. Son vaste bassin est régulièrement traversé par le plus grand nombre de cyclones tropicaux de tous les bassins océaniques4. Ils sont nommés ouragans dans l'est, typhons dans le nord-ouest et cyclones dans le sud-ouest.

Près de l'équateur, on retrouve la zone de convergence intertropicale et les alizés dont la position change avec les saisons, jouant un très grand rôle sur la pluviométrie de la région tropicale et la navigation maritime.

Le Pacifique sud est parcouru par une oscillation thermique encore mal expliquée connue sous le nom d'El Niño (tous les deux à cinq ans, contrecarré par La Nina), qui exerce une influence importante sur le climat. El Nino, et son pendant atmosphérique, l'oscillation australe, donnent le phénomène appelé ENSO qui est la variation climatique la plus importante de cet océan. L'effet de ce dernier se reflète non seulement dans tout son bassin mais également déborde vers les autres régions du globe par le déplacement de la circulation atmosphérique qu'il cause.Le Pacifique est aussi le siège de variations plus complexes : il s'y produit des phénomènes à hautes fréquences (oscillation de Madden-Julian à 60-90 jours) et d'autres à très basses fréquences (son état moyen variant sur plusieurs décennies ou siècles). Ces variations ont un effet de modulation sur ENSO et en compliquent l'analyse

 
Histoire

Les premiers Océaniens à avoir découvert et peuplé les îles du Pacifique il y a 45 000 ans sont arrivés en voilier.

Les Océaniens maitrisaient des voiliers, pirogues et catamarans à voile qui avaient la particularité de pouvoir remonter au près du vent (se déplacer non pas face au vent mais vers le secteur d'où il vient). Cet avantage technique décisif par rapport aux voiliers occidentaux, arrivés bien plus tard, qui ne pouvait naviguer qu'au portant (le vent venant du secteur arrière pousse le bateau) leur permettait d'explorer la mer d'une façon systématique et particulièrement efficace: Partant d'une île, louvoyant rapidement face au vent sur des centaines de miles, ils balayaient par de larges lacets un territoire bien plus vaste qu'un gros voilier traçant une ligne directe dépendante de la direction du vent. Ce faisant, les Océaniens finirent par découvrir un à un des atolls minuscules jusqu'au dernier, au milieu de l'océan Pacifique, le plus grand au monde. Ils les peuplèrent lentement en développant une culture originale à chaque îlot habité mais nourris, contrairement aux idées reçues, par des échanges permanents et des valeurs souvent communes[réf. souhaitée].

Les premiers Européens à "redécouvrir" le Pacifique furent les membres de l'expédition de Vasco Núñez de Balboa qui l'aperçurent en 1513 après leur traversée de l'Isthme de Panama. Il le baptise alors mer du Sud, parce qu'elle se situe au sud de l'isthme de Panama. Ce nom prévaudra longtemps sur le nom de Magellan qui ne s'imposera qu'à la fin du XIXe siècle.

Le premier Européen à y avoir navigué fut le Portugais Magellan en novembre 1520 qui le baptisa « Pacifique » à cause du temps calme qu'il rencontra pendant sa traversée de la Terre de Feu jusqu'aux îles Mariannes, puis aux futures Philippines, traversée de trois mois et vingt jours.

Au XVIIIe siècle, le nom d’« océan Pacifique » ne s’appliquait qu’à la partie sud de l’océan, la partie nord étant appelée « océan Septentrional ».
Image Océan Pacifique Nord
 
 
Références et mythologie
 
Dans la mythologie grecque, Io était une Naïade fille du dieu fleuve Inachos et prêtresse d'Héra à Argos. Elle fut séduite par Zeus, qui avait alors pris l'apparence d'un nuage pour la visiter tandis qu'il la changeait aussi en génisse blanche afin de ne pas être repérés par la jalouse Héra. La déesse n'avait cependant pas été dupe, et avait posté le géant Argos (Argos Panoptes, celui qui voit tout) pour surveiller Io de ses cent yeux qui se relayaient lors de son sommeil afin de rester toujours vigilant.

Ceci n'avait pourtant pas découragé Zeus, qui envoya Hermès tuer Argos en l'endormant de sa flûte, et Héra recueillit les yeux pour les placer sur la queue du Paon en remerciement de ses fidèles services. Elle lança alors une malédiction sur Io, qui dut fuir sous sa forme de génisse, constamment poursuivie par un taon qui la piquait. Lors de sa course à travers le monde, elle rencontra Prométhée, enchaîné sur le mont Caucase pour avoir donné le feu aux hommes et constamment torturé par l'aigle de Zeus qui lui dévorait le foie chaque jour.

Prométhée prédit à Io qu'elle retrouverait dans le futur sa forme humaine et serait l'ancêtre du plus grand des héros grecs, Héraclès, qui lui-même le libérerait un jour. Io continua son périple jusqu'en Égypte, où Zeus lui rendit sa forme humaine et où elle mit au monde leur fils Epaphos. Elle laissa aussi son nom à la mer Ionienne et aurait donné son nom au détroit du Bosphore dont le nom signifie "gué de la vache".

Scylla (grec: Σκ?λλα, Skulla) était un monstre de la mythologie grecque qui terrorisait les marins et se tenait face à Charybde, un monstre marin créant un violent tourbillon. Ces deux dangers rendant le passage dans le détroit où ils se trouvaient particulièrement périlleux, les marins qui voulaient échapper à Scylla devaient se rapprocher de Charybde, et inversement.

C'est de là que provient l'expression "aller de Charybde en Scylla" qui signifie que l'on échappe à un danger ou à un problème, mais que l'on retombe sur un autre en conséquence. Les origines de Scylla varient selon les sources. Elle est parfois la fille de Pallas et de Styx, ou de Phorcys et d'Hécate, ou encore de Typhon et d'Echidna. Elle vivait parmi les Néréides (sans en être une), et un jour le dieu marin Glaucos tomba amoureux d'elle. Celle-ci refusant ses avances, il alla voir la magicienne Circé pour qu'elle lui confectionne un philtre d'amour. Cependant, celle-ci prépara un poison, car elle était elle-même éprise de Glaucos, et donc jalouse.

Glaucos versa alors dans le bain de Scylla ce qu'il pensait être le philtre d'amour et la jeune femme fut transformée en un monstre hideux et cruel qui s'enfuit dans l'océan. Elle est décrite comme possédant six longs cous terminés par des têtes de grizzlis munies de trois rangées de dents, douze pattes de chien, et une queue de chat. L'art classique la dépeint plutôt comme une sirène à queue de poisson possédant quatre à six tête de chiens autour d'elle. Scylla causa notamment des problèmes à Ulysse, dont elle dévora six membres d'équipage, et croisa aussi la route de Jason et ses Argonautes, ainsi que celle d'Héraclès, qui la tua, bien qu'elle fût ramenée à la vie par son père Phorcys. En des temps ultérieurs, elle fut changée en un dangereux rocher.

Le détroit où se trouvaient Charybde et Scylla est supposé être celui du Bosphore, qui relie la mer Noire à la mer de Marmara et qui est réputé dangereux depuis l'Antiquité en raison de son étroitesse et des courants violents qui le parcourent, les marins l'associant donc à la légende de Charybde et Scylla. Le mythe fut ensuite déplacé vers le détroit de Messine au quinzième siècle.

Kurumada n'a pas repris l'exacte description de Scylla pour la Scale du Marina General mais a juste gardé l'idée d'un corps de femme, et a remplacé les six têtes de grizzlis (ou chiens) par six animaux répartis sur son corps.

Le Big Tornado est une allusion au tourbillon de Charybde, et le nom de Io provient probablement du fait que Charybde et Scylla étaient localisés au Bosphore qui tient justement son nom de la Naïade Io. Le Io de Saint Seiya est né sur l'île de San Félix, qui se trouve à 850 km des côtes du Chili dans le Pacifique Sud, partie de l'océan qui correspond au pilier qu'il protège.

 
 


  • Lo de scylla et moi généraux des mers préfér dit :
    15/5/2015

    5/5
    LO DE SCYLLA ET MON GÉNÉRAUX DES MERS PRÉFÉRÉ

  •  
     



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