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Roronoa Zoro
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Présentation
 
Alias Zoro, le chasseur de pirates
Naissance 11 novembre
Age 19 ans (au début), 
21 ans (après ellipse)
Origine  Fuchsia Town (East Blue)
Espèce  Humain
Cheveux Verts
Yeux Noir
Taille 178 cm (début)
181 cm (après ellipse)
Caractéristique(s) Personnage principal Veut devenir le meilleur sabreur du monde et un des onze Supernovas de la "Génération terrible".
Prime   120,000,000
 
Créé par Eiichiro Oda
Voix VO Kazuya Nakai
VO Megumi Urawa
VO (Jeune Zoro);  Wataru Takagi
VF Tony Beck
VF Christophe Hespel
VF (Jeune Zoro) Patrick Noérie
Première apparition Anime épisode 1
 
Sabre
Wadô Ichimonji Donné par le père de Kuina après le décès de cette dernière
Sandai Kitetsu Reçu en cadeau pour son courage de la part d'Ippon-Matsu
Yubashiri Reçu en cadeau pour son courage de la part d'Ippon-Matsu et rouillé par Shû
Shuusui Donné par Ryuma à Thriller Bark
 

Roronoa Zoro  est un pirate, un ex-chasseur de primes et l'un des protagonistes de One Piece. Zoro fut le premier membre à rejoindre l'Équipage du Chapeau de Paille, il en est le premier et principal bretteur (le second étant Brook). C'est un maître escrimeur qui utilise le Santôryû comme style de combat et sa force fait parfois croire aux autres qu'il est le véritable capitaine. Faisant partie de ceux formant le "Trio Monstrueux" avec Sanji et Luffy. À l'Arc de Sabaody, Zoro fait partie de Onze Supernovas avec sa prime de  120 000 000 berrys. Il a 2 des fameuses 21 lames et une des trois lames maudites de l'école Kitetsu. Quand il ne s'entraîne pas, il dort ou boit de l'alcool en grande quantité sans en être ivre.

 








 


 
Personnalité
 
Zoro est un personnage aux allures sérieuses et froides. Il a un tempérament par moment réfléchi mais excessif (voir Arc d'Alabasta). Le créateur de la série, Eiichiro Oda le compare d'ailleurs à un requin ou un démo1. Pourtant, ses réactions sont souvent comiques ou exagérées. Lors des traversées en mer, on le voit soit en train de s'entraîner soit en train de faire la sieste ou dormir, ce qui lui vaut souvent dans le dernier cas d'être réveillé de façon assez brutale. Tout comme Nami, il possède une grande résistance à l'alcool et on ne le voit jamais ivre. Il ne possède aucun sens de l'orientation et entretient une relation conflictuelle et concurrentielle avec Sanji, le cuisinier du navire, avec lequel il se dispute constamment, y compris et surtout en pleine bataille. Cependant, en tant que combattants, ils se font régulièrement preuve de respect mutuel. Ses relations avec Nami ne sont elles aussi pas très bonnes car il n'apprécie guère sa cupidité et elle a de plus réussi à le piéger à Wiskey Peak. Ils sont pourtant avec Nico Robin les membres les moins malléables de l'équipage.
Lorsqu'il se bat, Zoro reste toujours sérieux, concentré, et focalisé sur la victoire. Sa façon d'appréhender les combats contraste donc fortement avec celle de Luffy ou de Ussop, il s'est battu avec Luffy mais ils n'ont toujours pas été départagés. Son attitude rappelle d'une certaine façon le bushid? des samouraï japonais et Vivi lui donna le surnom de « Monsieur le samouraï » dès leur première rencontre. Certaines de ses attaques font également référence aux samouraïs. Dès que Zoro sent que le combat devient sérieux, il détache son bandana de son bras pour se le mettre autour de la tête à la façon des pirates, ceci montre le respect que porte Zoro à ses adversaires les plus forts, mais aussi, lorsqu'il le porte cela indique souvent qu'il devra tuer son adversaire. Lorsque Zoro porte son bandana pendant un combat c'est qu'il veut que ce combat représente un élément de sa progression vers son but : devenir le plus fort épéiste (ou bretteur) du monde (donc battre Mihawk œil de faucon).


 
Phrase Culte
  Un coup dans le dos c'est le déshonneur pour un sabreur.  

  Que ce soit en bien ou en mal, tout le monde connaîtra mon nom!  

  Je ne perdrai plus jamais, ça te va comme ça Roi des Pirates ?!  

  Je deviendrais si fort et reconnu que de tout la haut, Kuina pourra entendre mon nom  

  Il faut savoir endurer la douleur. La douleur est bénéfique sur le chemin du guerrier  
Apparence
Ce sabreur a les cheveux verts et un physique assez impressionnant. Il arbore un bandana vert foncé qui est habituellement attaché à son bras gauche quand il ne se bat pas sérieusement, trois boucles d'oreille sur son oreille gauche et trois katanas sur son flanc droit. L'une des particularités vestimentaires de Zoro est son pantalon noir et son haramaki (sorte de ceinture portées au japon par les viellards et les femmes enceintes). La veste de Zoro varie selon les saisons de l'anime. Il porte soit son t-shirt blanc soit une chemise qu'il laissera toujours ouverte. Zoro arbore certaines cicatrices qu'il s'est faite le long de l'animé. Celle qui barre tout son torse vient d'une blessure qui lui a été infligée par Mihawk. Il en a deux autres à chaque chevilles qui viennent de blessures qu'il s'était auto-infligée pour se libérer du piège de cire de Mr. 3 sur Little Garden jusqu'a ce que Luffy, Ussop et Karoo interviennent. Après l'ellipse des deux ans d'entraînement de l'équipage, on peut apercevoir une cicatrice sur l'oeil gauche de Zoro, qui lui donne un côté plus sombre, cicatrice qu'il s'est fait pendant son entraînement (il avait atterri sur Lugubra après la bataille contre Kuma). Quand Kuma les aura séparés pendant 2 ans il va s'entraîner avec Perona et le rois des babouins qui porte une copie de la lame noire de Mihawk version géante, et au fil du temps il changera physiquement, il est visiblement devenu encore plus imposant et musclé. Il a aussi changé son style vestimentaire, il porte un kimono vert (avec toujours son inséparable haramaki). Il a un des 21 O Wazamono.


 
Techniques
Zoro est l'un des personnages "humains" (n'utilisant pas de Fruit du Démon) de One Piece les plus forts et est également le membre le plus puissant de l'équipage du chapeau de paille avec Luffy (le seul combat entre les deux amis se soldera par un combat interrompu par Nami. Un autre combat a néanmoins eu lieu dans un hors série de l'anime , non présent dans le manga original) et Sandy. Zoro a acquis sa force grâce à sa volonté et sa détermination, et en s'imposant un entraînement difficile. Il possède une endurance lui permettant de survivre à de terribles blessures et à de grandes pertes de sang. Même désarmé, sa force physique reste bien au-dessus de la moyenne. Son style de combat principal, le santoryu, consiste à se battre avec trois sabres en même temps, un dans chaque main et un entre les dents. Au fur et à mesure de ses aventures, il acquiert tout un panel de bottes secrètes et le nom qu'il leur donne est souvent un jeu de mots : par exemple, Onigiri peut se traduire soit par « le tranchant du démon » (en VF "Demon Slash"), soit par « boulette de riz ».
De plus, les techniques de Zoro ont souvent un rapport avec les animaux (rhinocéros, crabe, dragon, léopard…), il se contente de placer ses sabres de telles façons qu'elles représentent l'élément offensif de l'animal en question (taureau : les cornes ; crabe : les pinces, etc.) Dans le Thousand Sunny, il occupe le poste de la vigie, de plus la vigie est une pièce assez spacieuse autour du mat et il s'en sert pour s'entraîner, des haltères gigantesques de plusieurs tonnes y sont aperçues.
Zoro possède des sabres d'exception dans l'univers de One Piece qu'il a gagnés au fur et à mesure de son aventure. Il existe 83 lames de renom réparties en 3 catégories. Nous avons donc par ordre d'importance les 12 sabres de premiers rangs (12 Saijo O Wazamono), les 21 grands sabres (21 O Wazamono) et enfin les 50 lames de qualité supérieure (50 Ryou Wazamono).
Voici la liste des sabres d'exception qu'a utilisé (ou utilise encore) Zoro pendant son aventure dans leur ordre d'acquisition : cliquer ici

 
Zoro est un épéiste d'exception qui n'a pas attendu d'être dans L'Équipage du Chapeau de Paille pour se forger une solide réputation. Il est en effet, au début de la série, le célèbre Chasseur de Pirates (Kaizoku Gari) d'East Blue, déjà craint et respecté. Pour citer des membres d'équipage des Supernovae sur L'Archipel Sabaody, il n'est pas le genre de gars à être sous les ordres de quelqu'un. Pour citer les ouvriers de Water 7, il a la force pour être capitaine. Zoro est adepte d'un style de kendô qu'il a lui-même créé et baptisé Santôryû. Peu de gens se méprennent quant à ses capacités, car contrairement à Luffy ou Sanji, il inspire d'entrée la crainte par son air froid et son regard dur et est, selon Ryuma le samouraï zombie, tel une bête sauvage. Il faut noter que Zoro, qui s'entraîne durement, est le seul personnage de One Piece dont on est témoin de l'actuel entraînement. On l'a vu soulever des poids terriblement lourds de toutes les manières possibles, faire des pompes sur un doigt avec ces mêmes masses sur les pieds, nager dans de l'eau glacé torse nu ou méditer pendant des heures. Par cet entraînement long et pénible, Zoro a désormais la capacité de trancher l'acier et la plupart des autres métaux, ce qu'il semblait être incapable de faire au début de la série (on notera quand même qu'il tranchait déjà les boulets de canon). Zoro, qui est indéniablement l'un des personnages les plus puissants révélés jusqu'ici, doit sa force à son seul entraînement et à sa seule volonté tandis que les autres pointures de la série s'appuient généralement sur un Fruit du Démon. Il a même reçu une proposition pour faire partie de Baroque Works qu'il a refusé.

En plus de ses compétences d'épéiste, il a démontré qu'il savait mettre des coups de pieds, qu'il était redoutable même à mains nues et qu'il pouvait rivaliser en vitesse et en agilité et dans pratiquement tous les domaines avec son capitaine et son rival Sanji la Jambe Noire. Outre sa simple force, Zoro est soupçonné d'être le personnage le plus endurant de son propre équipage. Il se bat régulièrement, même ayant été préalablement blessé très grièvement, il gagne des combats dans lesquels il part désavantagé. Rien qu'en dormant, il se remet de blessure incroyable et de perte de plusieurs litres de sang. Cette endurance hors du commun a été démontrée sur Thriller Bark lorsque Zoro eusse accepté de recevoir toute la souffrance de Luffy (ce dernier ayant subi des douleurs atroces) en supplément donc de ses propres souffrances sans mourir alors que Kuma estimait une telle resistance improbable. Il a par contre, le pire sens de l'orientation qui puisse exister au monde. Il a aussi un pouvoir enfoui au fond de lui que l'on a vu que deux fois. Ce pouvoir nommé Ashura décuple le haut de son corps, faisant de lui un être avec 6 bras et 9 sabres. Il l'utilise pour la première fois contre Kaku , il a détruit le plus puissant ranryaku de Kaku d'un coup et a tranché celui-ci directement après. Il utilise Ashura une deuxième fois contre un pacifista et le tranche en tournant sur lui-même faisant penser à une toupie trancheuse.


Après l'ellipse de deux ans, il a grandement amélioré son style d'escrime grâce à Mihawk. Il a appris sa technique consistant à trancher des bateaux en deux. Il semble qu'il ait appris une technique pouvant trancher encore plus rapidement qu'un homme-poisson dans l'eau qui lui permit de trancher Hody Jones d'un coup. Il utilise une technique semblable au "Dragon Slash" mais cela créé une tornade qui continue de tourner même après qu'il ait tranché : "Kokujo O Tatsumaki".
Zoro possède 2 types de haki (Le Fluide dans la VF) : celui de l'Armement et celui de l'Observation.

 
Demon Slash (Oni Giri)
Zoro croise ses sabres pour former les cornes d'un démon et tranche son adversaire avec ses trois lames en lui fonçant dessus. C'est son attaque principale
Tiger Slash (Tohra Gari)
Il croise les sabres qu'il a dans ses mains derrière celui qu'il a dans sa bouche, puis tranche sa cible verticalement. Cette attaque est quasiment invévitable grace a l'agilité étonnante qu'emploie Zorro
Arcanes des Trois Sabres: Moulinet infernal (Santoryu Ougi: Senzen Sekai)
 Il fait tournoyer ses sabres devant puis taillade son ennemi. Cette attaque et l'une de ses plus puissantes.
La Passe du Loup (Tourou Nagashi)
Technique qui lui permet d'esquiver des attaques en rafale et de contre-attaquer. (Comme les attaques à six sabres d'Octo et le Tsuppari Pad Hou de Kuma).
Dragon Slash (Tatsu Maki)
Zoro représente un dragon japonais avec ses sabres, il fait ensuite un mouvement en spirale et envoie son adversaire voler après l'avoir tranché. Cela ressemble au calibre 108 mais en forme de dragon.
Burning Demon Slash (Yaki Oni Giri)
La même base que le Demon Slash, mais avec ses sabres enflammés. Il utilise cette technique pour battre Mr. 5. Il n'a utilisé cette technique qu'une seule fois.
Les Cornes du Taureau (Ushi Bari)
Zorro pointe ses deux sabres vers son adversaire comme les cornes d'un taureau, puis il charge sur lui pour le taillader.
La chasse au Crabe (Gazami dori)
Zoro positionne ses sabres autour du cou de son ennemi comme la pince d'un crabe, puis il lui sectionne le coup 
Calibre 108 (Hyakuhachi Pound Hou)
Même technique que le Calibre 36 , mais avec ses trois lames. l'attaque est beaucoup plus puissante.
 
 



 
 
 



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