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N°650 Marisson
 
 
Lorsqu'il rassemble ses forces, les piquants souples qui recouvrent sa tête deviennent si durs et acérés qu'ils pourraient transpercer un rocher.
   
Sa tête et son dos sont recouverts d'une carapace tellement dure que même une collision avec un camion ne lui ferait rien.
   
Taille 0,4 m
Catégorie Bogue
Poids 9,0 kg
Talent Engrais 
Booste les capacités Plante en
cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
Faiblesse(s)
 
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Marisson Niveau Boguérisse Niveau Blindépique  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  131 163
Attaque 73 81 113 124
Défense 76 85 117 128
Attaque spéciale 61 68 100 110
Défense spéciale 58 65 97 106
Vitesse 52 58 90 99
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  253 316
Attaque 142 158 221 243
Défense 149 166 229 251
Attaque spéciale 118 132 195 214
Défense spéciale 113 126 189 207
Vitesse 100 112 175 192
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Marisson est basé sur un hérisson ainsi que sur une châtaigne. Il possède une carapace verte épaisse qui recouvre sa tête avec une petite tache brune vers sa nuque, son dos et la moitié de sa queue. Trois excroissances brunes apparaissent sur son visage, qui semblent faire tenir sa carapace inspirée de la châtaigne. Il possède sept épines sur le haut de sa tête : trois regroupées situées en arrière et quatre situées sur chacun des coins de sa tête. Il ne possède qu'une seule dent, ce qui accentue son image de "petit"Pokémon. Le reste de son corps est brun clair, sauf ses bras qui sont de la même couleur que ses excroissances. Il possède quatre grandes griffes, deux à chaque patte et qui semblent être attachées. Le bout de sa queue est orange, ce qui contraste avec le brun et le vert de son corps.

Marisson, le Pokémon de départ de type Plante, a une carapace épaisse qui recouvre sa tête et son dos. Il est naturellement curieux, ce qui a tendance à lui attirer des ennuis. Marisson est généralement optimiste et ne se préoccupe pas trop des détails.
 
Rareté Lieu Niveau
Unique Pokémon de départ offert par Tierno à Quarellis. 5
Proposé en échange interne par Sannah après avoir battu la Ligue Pokémon (si le Pokémon de départ choisi est Feunnec) 
à Bourg Croquis, sous le surnom de M. Pointu.
 
 
N°651 Boguérisse
 
 
La carapace qui recouvre son corps le protège des attaques adverses, et ses piquants lui permettent de contre-attaquer.
   
Il renforce ses membres inférieurs en se ruant violemment sur ses congénères. Naturellement paisible, il ne provoque jamais un combat.
   
Taille 0,7 m
Catégorie Épinarmure
Poids 29,0 kg
Talent Engrais 
Booste les capacités Plante en
cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
Faiblesse(s)
 
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Marisson Niveau Boguérisse Niveau Blindépique  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  136 168
Attaque 88 98 130 143
Défense 103 115 147 161
Attaque spéciale 68 76 108 118
Défense spéciale 70 78 110 121
Vitesse 69 77 109 119
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  263 326
Attaque 172 192 255 280
Défense 203 226 289 317
Attaque spéciale 133 148 211 232
Défense spéciale 136 152 215 236
Vitesse 135 150 213 234
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Boguérisse ressemble à une bogue (enveloppe couverte d'épines comme ont les châtaignes). Ses épines sont d'ailleurs plus dures qu'avant. Il préfère éviter les conflits.


 
Rareté Lieu Niveau
Spécial Safari des Amis ou faire évoluer Marisson 30
 
 
 
N°652 Blindépique
 
 
Il est si puissant qu'il pourrait renverser un char de 50 t d'un seul assaut. Il se sert de son corps comme d'un bouclier pour protéger ses alliés.
   
Il se défend en joignant ses poings devant son visage. Dans cette posture, il peut même résister à l'onde de choc d'une explosion.
   
Taille 1,6 m
Catégorie Épinarmure
Poids 90 kg
Talent Engrais 
Booste les capacités Plante en
cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
  
Faiblesse(s)
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Marisson Niveau Boguérisse Niveau Blindépique  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  163 195
Attaque 114 127 159 174
Défense 128 142 174 191
Attaque spéciale 85 94 126 138
Défense spéciale 85 94 127 139
Vitesse 76 84 116 127
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  317 380
Attaque 225 250 313 344
Défense 252 280 343 377
Attaque spéciale 165 184 247 271
Défense spéciale 167 186 249 273
Vitesse 147 164 227 249
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Blindépique possède une bogue (enveloppe couverte d'épines comme ont les châtaignes), qui semble être solidifiée par une sorte d'armure, comme tout le reste de son corps. Il se tient sur ses deux pattes arrière, le dos légèrement vouté à cause de sa bogue.


 
Rareté Lieu Niveau
Inexistant Faire évoluer Boguérisse --
 
N°653 Feunnec
 
 
En cas de coup de fatigue, il grignote des rameaux pour recharger ses batteries. Ses oreilles dégagent une chaleur qui dépasse les 200 °C.
   
Il a toujours une brindille avec lui en cas de petit creux. Il projette de l'air chaud par ses oreilles pour intimider ses ennemis.
   
Taille 0,4 m
Catégorie Renard
Poids 9,4 kg
Talent Brasier
Booste les capacités Feu en cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
Faiblesse(s)
     
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Feunnec Niveau Roussil Niveau Goupelin  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  115 147
Attaque 65 97 91 106
Défense 54 60 92 101
Attaque spéciale 74 82 114 125
Défense spéciale 72 80 112 123
Vitesse 72 80 112 123
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  221 284
Attaque 113 126 189 207
Défense 104 116 179 196
Attaque spéciale 144 160 223 245
Défense spéciale 140 156 219 240
Vitesse 140 156 219 240
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Feunnec est basé sur un fennec, un renard vivant dans le désert. Son pelage est majoritairement couleur sable, à l'exception d'une partie de son museau qui reste blanche. L'extrémité de sa queue et les grandes touffes de poils au niveau de ses oreilles sont rouges, couleur qu'on retrouve aussi dans ses yeux.
De l'air brûlant s'échappe des oreilles de Feunnec, le Pokémon de départ de type Feu. Il adore grignoter des brindilles. Feunnec peut être assez capricieux, mais il fait de son mieux pour aider son Dresseur

 
Rareté Lieu Niveau
Unique
Pokémon de départ offert par Tierno à Quarellis.
Proposé en échange par Sannah après avoir terminé le jeu (si le Pokémon de départ choisi est Grenousse) à Bourg Croquis, sous le surnom de Mulder.
5
 
N°654 Roussil
 
 
Il allume la branche plantée dans sa queue en la frottant contre son pelage et s'en sert au combat.
   
Quand il saisit la branche plantée dans sa queue, elle prend feu par friction. Il peut communiquer avec ses congénères en agitant ce bâton enflammé.
   
Taille 1,0 m
Catégorie Renard
Poids 14,5 kg
Talent Brasier 
Booste les capacités Feu en cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
Faiblesse(s)
     
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Feunnec Niveau Roussil Niveau Goupelin  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  134 166
Attaque 71 79 111 122
Défense 70 78 110 121
Attaque spéciale 99 110 142 156
Défense spéciale 81 90 122 134
Vitesse 84 93 125 137
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  259 322
Attaque 138 154 217 238
Défense 136 152 215 236
Attaque spéciale 194 216 279 306
Défense spéciale 158 176 239 262
Vitesse 163 182 245 269
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Roussil ressemble à un renard qui se tient debout sur ses pattes arrières. Ses grands poils couleur feu sortent de ses oreilles et il a une brindille au niveau de la queue, ce qui le calme. Il embrase cette brindille pour attaquer.


 
Rareté Lieu Niveau
Spécial Safari des Amis 30
 
N°655 Goupelin
 
 
Peut prédire l'avenir s'il se concentre en fixant la flamme qui danse au bout de sa canne.
   
Ses pouvoirs psychiques lui permettent de créer des tourbillons de flammes à 3 000 °C qui enveloppent et consument ses ennemis.
   
Taille 1,5 m
Catégorie Renard
Poids 39,0 kg
Talent Brasier
Booste les capacités Feu en cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
  
Faiblesse(s)
 
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Feunnec Niveau Roussil Niveau Goupelin  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  150 182
Attaque 80 89 121 133
Défense 83 92 124 136
Attaque spéciale 121 134 166 182
Défense spéciale 108 120 152 167
Vitesse 112 124 156 171
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  291 354
Attaque 156 174 237 260
Défense 162 180 243 267
Attaque spéciale 237 264 327 359
Défense spéciale 212 236 299 328
Vitesse 219 244 307 337
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Goupelin ressemble à un renard qui se tient debout sur ses pattes arrières. Ses grands poils couleur feu sortent de ses oreilles et le reste de son pelage forme une sorte de robe de sorcier. Il se sert de son bout de bois avec une flamme au bout pour attaquer.


 
Rareté Lieu Niveau
Inexistant Faire évoluer Roussil. --
 
N°656 Grenousse
 
 
Sa poitrine et son dos sécrètent une mousse qui lui permet de subir moins de dégâts en amortissant le choc des attaques.
   
Il protège son corps en l'entourant d'une mousse délicate. Malgré son apparence insouciante, ce Pokémon est en fait constamment à l'affût.
   
Taille 0,3 m
Catégorie Crapobulle
Poids 7,0 kg
Talent Torrent
Booste les capacités Eau en cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
Faiblesse(s)
 
     
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Grenousse Niveau Croâporal Niveau Amphinobi  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  116 148
Attaque 68 76 108 118
Défense 54 60 92 101
Attaque spéciale 74 82 114 125
Défense spéciale 58 64 96 105
Vitesse 82 91 123 135
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  223 286
Attaque 133 148 211 232
Défense 104 116 179 196
Attaque spéciale 144 160 223 245
Défense spéciale 111 124 187 205
Vitesse 160 178 241 265
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Grenousse est basé sur une grenouille. Son corps est principalement bleu clair, à l'exception de l'extrémité de ses pattes avant, blanches. Il possède deux excroissances blanches au niveau du nez, et un genre de toison de la même couleur sur le dos qui gonfle lorsqu'il se protège. Ses deux grands yeux jaunes dépassent de façon impressionnante du reste de sa tête.
Grenousse est un Pokémon de type Eau à la fois léger et puissant, ce qui lui permet de faire d'incroyables bonds. Les bulles sur sa poitrine et son dos le protègent des attaques. Grenousse paraît souvent dans la lune, mais il est en réalité extrêmement attentif à tout ce qui l'entoure.


 
Rareté Lieu Niveau
Unique Pokémon de départ offert par Tierno à Quarellis.
Proposé en échange par Sannah après avoir terminé le jeu (si le Pokémon de départ choisi est Marisson), avec le surnom de Kermimi.
5
 
N°657 Croâporal
 
 
Il est capable de lancer des pierres recouvertes de mousse avec une précision suffisante pour toucher une canette vide à 30 m.
   
Son agilité est incomparable. Il peut gravir une tour de 600 m de haut en moins d'une minute.
   
Taille 0,6 m
Catégorie Crapobulle
Poids 10,9 kg
Talent Torrent
Booste les capacités Eau en cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
Faiblesse(s)
 
     
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Grenousse Niveau Croâporal Niveau Amphinobi  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  129 161
Attaque 75 83 115 126
Défense 65 72 104 114
Attaque spéciale 93 103 135 148
Défense spéciale 68 76 108 118
Vitesse 105 117 149 163
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  242 312
Attaque 145 162 225 247
Défense 126 140 203 223
Attaque spéciale 181 202 265 291
Défense spéciale 133 148 211 232
Vitesse 207 230 293 322
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Croâporal ressemble à une rainette tout en longueur et légèrement voûté. La touffe de mousse qu'il a autour du cou a la forme d'une écharpe. Il est est capable de bondir très haut. Il attaque en lançant des pierres entourées de bulles, tout en bondissant du plafond ou d'arbre en arbre pour déstabiliser ses adversaires.


 
Rareté Lieu Niveau
Spécial Safari des Amis 30
 
N°658 Amphinobi
 
 
Il transforme des jets d'eau sous pression en redoutables shuriken. Une fois lancés, ils tournent si vite qu'ils peuvent même couper le métal.
   
Aussi insaisissable qu'un ninja, il se joue de ses ennemis grâce à sa célérité, et les tranche de ses Shuriken.
   
Taille 1,5 m
Catégorie Ninja
Poids 40,0 kg
Talent Torrent
Booste les capacités Eau en cas de besoin.
Sexe 12.5% femelle 87.5% mâle
Stats de base
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
PV Att Def Att
Spé
Déf
Spé
Vit
Retour Déscription
Type
  
Faiblesse(s)
 
     
  Évolutions
 
16
36
 
  Grenousse Niveau Croâporal Niveau Amphinobi  
Statistique Niveau 50
Min- Min Max Max+
PV  147 179
Attaque 103 115 147 161
Défense 78 87 119 130
Attaque spéciale 111 123 155 179
Défense spéciale 82 91 123 135
Vitesse 128 142 174 191
   
Statistique Niveau 100
Min- Min Max Max+
PV  285 348
Attaque 203 226 289 317
Défense 153 170 233 256
Attaque spéciale 217 242 305 335
Défense spéciale 160 178 241 265
Vitesse 252 280 343 377
 
       
  X et Y Shiny   
   
       
 
hysionomie et attitudes
Amphinobi ressemble à une rainette tout en longueur, qui semble relativement agile. Il utilise sa longue langue comme écharpe. Il a aussi l'aspect d'un ninja.


 
Rareté Lieu Niveau
Inexistant Faire évoluer Croâporal. --
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